Игра Hi-Fi Rush выглядит как типичный экшен от третьего лица, как если бы у Bayonetta был саундтрек с Nine Inch Nails и The Joy Formidable. Чай мечется по экрану, уклоняясь от лазеров роботов и выполняя комбо из нескольких ударов. Каждый бой на арене оценивается в зависимости от того, насколько творчески вы подходите к его большому списку приемов и насколько точно вы соответствуете битам лицензированных песен, которые придают игре энергию.
Главный герой, Чай, хочет стать рок-звездой и проводит час открытия, шутя перед камерой, как будто он был написан фанатом Джосса Уидона или выпал из другой версии Forspoken. Но как только его выбритый набок приятель Пепперминт становится фоном для его надоедливого поведения Мальчика-Главного Героя, игра превращается в очарование.
Hi-Fi Rush, на самом деле, чертовски крутая и, возможно, одна из лучших ритмичных игр, в которые я играл.
Если бы Hi-Fi Rush не был так предан своей музыке, он мог бы легко cвалиться слишком глубоко в яму середины 2000-х.
Все движется в такт. Каждый шаг, который делает Чай, и каждая труба и платформа на индустриальных уровнях подпрыгивают одновременно с барабанами в таких песнях, как Lonely Boy The Black Keys. Hi-Fi Rush изо всех сил старается заставить свой мир и персонажей двигаться, как в анимированном музыкальном видео. Это впечатляющий стилистический выбор, который усиливает его несколько беспорядочную эстетику cel-shaded-and-halftones и дает вам хорошие визуальные впечатления во время безумных сражений (вы также можете включить дополнительный ритм-гид в нижней части экрана).
В конце концов, Hi-Fi Rush наваливает на вас массу различных комбо, каждое из которых требует сочетания ваших атак в такт и ожидания одной, прежде чем атаковать снова. Как только вы попадаете в комнату с пятью или шестью врагами, становится приятной задачей поддерживать свой темп, прерывая его, чтобы увернуться или сменить позицию.
Линейные уровни, которые соединяют каждую боевую арену, значительно менее интересны, но являются хорошим отходом от фокуса, необходимого для потасовок. Есть ящики, которые нужно разбить, обновления, которые нужно найти, и случайный робот, с которым можно пообщаться. Временами крайне скромный дизайн уровней Hi-Fi Rush напоминает мне Kingdom Hearts. Как и многие диснеевские игры, которые вы исследуете в роли Соры, Дональда и Гуфи, большая фабрика зла в Hi-Fi Rush преувеличена и бессмысленна, и если вы будете слишком внимательно ее изучать, она развалится. Это работает по мультяшной логике, где все смело и чрезмерно, и в основном это способ перенести вас к следующему большому бою.